火影忍者游戏
- 火影忍者-木叶战记
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火影忍者-木叶战记 ,GBA模拟游戏,测试过可以玩,不错的RPG游戏。全2D横向移动的场景
以全ZD所构成的《火影忍者》画面,角色的动作是前作的2倍,如此一来,卓兰的灵活度大大提升。
各式忍术随君使用
身为忍者,若不能任意使用忍术的话,是多么悲哀的一件事!而在漫画里,每个角色都具有独特的法术,现在这些也全部在游戏里重现!无论是飞檐走壁、运用“手里剑”或“苦、无”等忍具,或是各种可迷惑对手目光的变身术等,都可在怡当的时机使用,当然,各种不同属性如“风、水、火”的忍法术,也能给敌方以重创!
火影忍者-木叶战记!
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- 火影忍者-最强忍者大集合1
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火影忍者-最强忍者大集合1.. 游戏故事采用现在正在播放的TV版最新剧情,从大蛇丸用力量诱惑佐助成为自己转生的容器,佐助为了获得更加强大的力量离开木叶村开始说起。故事内容虽然和TV版一样是以老套的鸣人小队追佐助为流程展开的,但TV版中有些经典的台词和场景被悉数保留了下来,某些台词还会有人语(主要是最后一关鸣人对大蛇说的那一句这就是我的忍道以及在转圈的时候说的那句“我是为了什么努力到现在的”“我是绝对不会放弃”的等等)。故事内容应该来说还是不错的,不过遗憾的是本次本人最期待的君麻吕是以敌方援助的形式登场的。
●新作与前几作相比最大的不同
1.人物在打击的时候加入大量的拟声词给人以似乎在看漫画的错觉(比较酷似MD时代的漫画地带和GBA上的几款蜘蛛人系列)
2.发动奥义的时候会有华丽的台词
3.取消了前作中广受好评的顺身之术而加入了替身之术和变化之术,被敌人打中的瞬间按L可以变成木头并饶到对手身后。
4.新增加了壁走和三角跳等技巧所有技巧可配合加速键使用给人以很强的速度感很有忍者的感觉
5.援助无限,只是从第一次发动到第二次发动之间需要一点回复时间,而本游戏中援助是最有效的攻击和防御手段,隐藏的4个援助的援助伤害以及恢复时间是一般援助的2~3倍。
6.与前作2相比更突出了真实感,真实感体现在从高处跳下着地的时候会产生比较大的震动,并会在一段时间进入麻木不能行动的状态,此外被敌人攻击后100%掉忍具,被敌人轻轻碰一下就能飞出几米远等设定让人的感觉是TOMY为了使得游戏更加真实,但我的感觉似乎是鸣人等人变弱了。
7.忍具无限化,因为被敌人打到一下就会掉地上隐掉所以拿到后象玩STG一样狂发才是正道
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