那么,中国动漫产业发展的要害在哪?笔者以为,关键在漫画遭到冷遇。漫画创作是整个动漫产业的基础和关键。“先有形象,后有动画”是国际经验证明的成熟的动漫发展模式。动漫产业链流程应当是先有漫画连载,漫画图书出版,然后才改编成动画或故事片,由影片带来电视播映、网络播映等收益权,最后衍生出后电影产品——玩具、游戏、服装、食品、文具。日本80%以上的动画,是根据漫画,尤其是当红漫画改编的;美国的动画品牌米老鼠、史努比等,也全都来自长达几十年之久的漫画连载。但在中国,原创漫画不受重视,非但没有政策扶持,还有盗版的侵扰,原创漫画难以生存,包括《动画大王》、《卡通先锋》、《少年漫画》等国内多家曾颇有影响的期刊,因连续亏损而相继停刊。目前还在坚持经营的很多漫画刊物,也陷于生存困境。
中国的动漫产业链,由于缺失了极重要的一环,进入“无漫可动”的误区。因此,如何扶持原创漫画,培养具有原创精神的漫画创作人才,引导企业从已有的漫画形象中选择动画开发的对象,让漫画创作拥有经济的驱动力,是发展动漫产业必须首先致力解决的问题。这个问题不解决,即便黄金时段一分钟也不给外国的动漫,除了让国产动漫中的低劣产品也有登堂入室的机会之外,“中国动漫的国际竞争力显著提升,动漫成为中国经济增长的新的‘发动机’”,恐怕都只能是空中楼阁了。